
Новая игра! Я с коллективом впервые на...
Аой Судзукадзе только что окончила старшую школу и получила работу мечты — художника персонажей в компании Eagle Jump, создателе её любимой серии видеоигр. В первый же день она врывается в офис, полная энтузиазма, и с ужасом понимает, что её кумир, гениальный дизайнер Кодзуэ Ягами, на самом деле — рассеянная девушка, которая может забыть нарисовать лицо персонажу и постоянно тащит новую сотрудницу в бар после работы. Коллектив встречает Аой тепло, но по-своему: начальница Рин Тодороки вечно пытается урезонить Кодзуэ, художница фон Юн Идзуми страдает от перфекционизма и недосыпа, а программистка Хаджime Синода прячет за милой внешностью саркастичный ум. Вместо эпичных баталий здесь главный босс — дедлайн, а вместо магии — бессонные ночи за планшетом. Аой быстро понимает, что создавать игры — это не только рисовать красивые спрайты, но и переделывать их по десять раз, мириться с внезапными правками от начальства и учиться работать в команде, где у каждого свой таракан в голове.
Сюжет разворачивается вокруг повседневной рутины студии: от мозговых штурмов над дизайном персонажей до панических правок перед выставкой. Аой постепенно осваивается, находит друзей и даже пытается повлиять на сюжет игры, предлагая свои идеи. Но главное — это не геймдев, а люди. Кодзуэ, которая боится, что её стиль устарел, Рин, жертвующая личной жизнью ради карьеры, и сама Аой, которая учится отстаивать своё видение, не скатываясь в истерику. Вместе они проходят через кринжовые корпоративы, споры о пропорциях груди у персонажей и трогательные моменты, когда общая работа над игрой превращает коллег в настоящую семью. Это история о том, как твоя мечта может оказаться горой немытой посуды и правок в два часа ночи, но если рядом есть те, кто готов прикрыть твой косяк и купить тебе энергетик, то даже самый жесткий дедлайн становится приключением.
Комментарии